Ouverta


Archive for octobre, 2010

Ouverta Blog Show – The Saturday Edition – #8

by on oct.30, 2010, under Blog Show du Samedi

J’avoue que la fin laisse à désirer.

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Quelques nouveaux sondages

by on oct.29, 2010, under Général

Pour relancer un peu la machine (qui tourne déjà… Bref), de nouveaux sondages ont été ajoutés. Ca part de celui sur les graphismes d’Ouverta (qui est présent depuis le 8 septembre mais je viens à peine de le remarquer), à la musique, en passant par l’histoire.

Rappelez-vous, VOUS pouvez totalement influencer sur le gameplay d’Ouverta. Je ne saurais insister sur le fait que nous prenons toutes les idées, qu’elles soient postées ici, par mail, ou sur le Site du Zéro ;)

J’essayerai de rajouter régulièrement (tous les mois, ou tous les 2 mois) des sondages, et je ferais quelques rapides compte-rendus de chacun d’entre eux. A vos bulletins de vote !

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Ouverta Code Insider – #2

by on oct.29, 2010, under Code Insider, Programmation

So, what’s new from the inside ?

Il faudrait que je garde une trace plus précise de mes changements entre les divers posts de blog (et Blog Shows). Enfin bref, je me rappelle à peu près de ce que j’ai baragouiné dans mon dernier OBS.

Déjà, je suis fier d’annoncer qu’il y aura un OBS ce samedi :) . Cette semaine de « vacances » m’aura été profitable et de nombreux changements sont apparus in-game (dont 70% codés cette nuit), et une fierté ne va pas sans l’autre, il fallait bien faire un post de blog pour teaser un peu tout ça pour samedi ;-) .

Au menu des nouveautés, on retrouve l’amélioration du système de PNJ : ils sont un peu plus intelligents, les sorts s’arrêtent quand ils meurent, ils nous lâchent après 20 secondes de course poursuite échouée, ils sont un peu moins power-rangers en ne lançant plus des boules d’énergie tout en courant ; boules d’énergie qui ont d’ailleurs été accélérées :P , et divers crashs corrigés (parce que les threads c’est joli, mais pas quand deux choses surviennent en même temps).

Nouveauté suivante, la gestion complète des items et de l’équipement : certes, tous les emplacements d’équipement ne sont pas encore appliqué au personnage, manque de modèles 3D pour essayer (mais on pardonnera Tuftux qui a beaucoup de boulot à Supinfo), mais le système est là et appliqué au fusil (l’APC-C1, qui était appliqué manuellement jusqu’à maintenant), fusil qui dispose maintenant de munitions limitées mais qu’on peut trouver par packs de 250 sur les monstres qu’on tue (ne cherchez pas de logique, il n’y en a pas) ou dans son sac, pour peu que je prenne le temps de bricoler la base de données. Donc oui, il y a également la gestion du sac, avec le drag&drop d’items pour le réorganiser comme on veut, l’utilisation d’items (recharger ses munitions entre autres), le tout dans une interface simple mais attrayante. Mon logiciel de traitement d’image ayant fail, les icônes ne seront pas du tout représentatives (et honteusement trouvées sur Google). Mais allez trouver de belles icônes de 32×32 en PNG en rapport avec « Useless ». Oui j’ai trouvé, et ça ne plaira pas à tout le monde, vous verrez ça samedi (enfin, demain vu l’heure qu’il est).

Enfin, les derniers changements concernent l’interface, avec notamment un écran de chargement (tellement joli que même moi je n’arrive pas à m’y faire), quelques améliorations au niveau de l’interface du jeu, la correction d’un crash et d’une heap corruption, et une fenêtre de « profil de personnage », qui certes n’est pas encore tout à fait fonctionnelle, mais vous montrera certains des premiers aspects du gameplay d’Ouverta (enfin!). J’dis ça, mais ça n’est qu’une infime partie de ce que vous retrouverez dans le jeu final, on garde tout ça au frais ;-) .

Je terminerais cet article-pavé en vous parlant de « Avril-Mai 2011″ et de « alpha privée ». Ah oui, et de « gentilles personnes qui nous suivent depuis le début et qui auront envie de chasser les bugs ». J’dis ça, j’dis rien. Je parle trop quand je suis fatigué moi on dirait.

Sur ce, bonne nuit.

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Commentaires

by on oct.27, 2010, under Non classé

My bad, une erreur du serveur empêchait de commenter les posts…

Chose corrigée ;)

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Ouverta Blog Show – The Saturday Edition – #7

by on oct.16, 2010, under Blog Show du Samedi

Et voici le 7ème et très attendu Ouverta Blog Show du Samedi !

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